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Slices e 9-slice

Um slice é um retângulo nomeado sobre uma parte do sprite — usado para marcar painéis de UI, caixas de acerto, ícones de itens e regiões 9-slice para um motor de jogo.

Slices desenhados sobre um sprite de UI
Slices desenhados sobre um sprite de UI

Criar um slice#

  1. Selecione a ferramenta Slice (ative-a em Editar ferramentas se estiver oculta).
  2. Arraste uma caixa na tela. Um arraste de pelo menos 2 px cria um slice; um simples toque seleciona, em vez disso, o slice mais acima sob o ponto.
  3. O slice aparece como um retângulo ciano com o nome dele.

O comando Seleção ▸ Adicionar slice transforma a seleção atual num slice.

Opções de slice (barra de ferramentas ▸ Extra)#

OpçãoEfeito
NomeMostrado no slice e nas exportações.
NINEMarcar o slice como 9-slice — arraste as guias internas para definir a borda não esticável, para que o motor possa escalar o meio sem distorcer os cantos.
PivôO ponto de origem do slice (arraste a cruz em rosa dos ventos, ou Centralizar pivô).
Excluir sliceRemovê-lo.
Limpar todos os slicesRemover cada slice.

Exportar slices#

Arquivo ▸ Exportar ▸ Slices grava um PNG por slice (recortado ao retângulo dele), com o nome do slice. Os dados do slice — retângulo, pivô, bordas 9-slice — também são incluídos nas exportações de folha de sprites e do Tiled.