Dilimler ve 9-dilim
Bir dilim, sprite'ın bir kısmı üzerindeki adlandırılmış bir dikdörtgendir — bir oyun motoru için UI panellerini, çarpışma kutularını, öğe simgelerini ve 9-dilim bölgelerini işaretlemek için kullanılır.

Bir dilim oluşturma#
- Dilim aracını seçin (gizliyse Araçları Düzenle ile etkinleştirin).
- Tuvalde bir kutu sürükleyin. En az 2 pikslik bir sürükleme bir dilim oluşturur; saf bir dokunuş, bunun yerine noktanın altındaki en üstteki dilimi seçer.
- Dilim, adıyla birlikte camgöbeği bir dikdörtgen olarak görünür.
Seç ▸ Dilim Ekle komutu, geçerli seçimi bir dilime dönüştürür.
Dilim seçenekleri (araç rayı ▸ Ekstra)#
| Seçenek | Etki |
|---|---|
| Ad | Dilimde ve dışa aktarımlarda gösterilir. |
| NINE | Dilimi 9-dilim olarak işaretle — motor, köşeleri bozmadan ortayı ölçekleyebilsin diye esnemeyen kenarlığı ayarlamak için iç kılavuzları sürükleyin. |
| Eksen | Dilimin başlangıç noktası (gül haçını sürükleyin veya Ekseni Ortala). |
| Dilimi Sil | Onu kaldır. |
| Tüm Dilimleri Temizle | Her dilimi kaldır. |
Dilimleri dışa aktarma#
Dosya ▸ Dışa Aktar ▸ Dilimler, dilim başına bir PNG (dikdörtgenine kırpılmış) yazar, dilime göre adlandırılmış. Dilim verileri — dikdörtgen, eksen, 9-dilim kenarlıkları — sprite sayfası ve Tiled dışa aktarımlarına da dahil edilir.