Recortar, copiar, colar e máscaras
Área de transferência#
⋯ ▸ Editar:
| Comando | Resultado |
|---|---|
| Recortar | Copiar a seleção e limpá-la da camada. |
| Copiar | Copiar a seleção da camada ativa. |
| Copiar mesclado | Copiar a seleção da imagem composta (todas as camadas visíveis). |
| Colar | Colar a área de transferência na tela atual como uma seleção flutuante — arraste para posicionar e depois confirme. |
Comportamento da colagem:
- **Copiar*e depois colar deixa os pixels levemente deslocados para baixo à direita, para que a origem permaneça visível.
- **Recortar*e depois colar devolve-os ao buraco de onde vieram.
- Se os pixels colados caírem inteiramente fora da tela, você recebe um aviso.
- A área de transferência funciona **entre sprites e abas*— copie em um, cole em outro. Quando há uma área de transferência disponível, um botão **Colar*persistente aparece no topo da barra de ferramentas.
Preencher e Limpar (seleção)#
- **Editar ▸ Preencher*— inundar a seleção inteira com a cor de primeiro plano.
- **Editar ▸ Limpar*— apagar a seleção para transparência.
Máscaras de seleção#
Uma seleção pode ser salva como arquivo e recarregada — prático para uma máscara que você reutiliza em vários frames ou documentos.
- **Seleção ▸ Salvar máscara…*— grava um bitmap
.jsonda seleção atual. - **Seleção ▸ Carregar máscara…*— carrega uma de volta. Se a tela tiver um tamanho diferente, a máscara é ajustada (alinhada no canto superior esquerdo).
Duplicar uma seleção#
Barra de ferramentas ▸ seção Preenchimento ▸ Duplicar seleção copia os pixels selecionados e os cola como uma nova seleção flutuante em um passo — útil para carimbar elementos repetidos.