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Ambersprite
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Manual do Ambersprite
Tudo sobre desenhar, animar e exportar pixel art no iPad.
Primeiros passos
Bem-vindo ao Ambersprite
Desenhe seu primeiro sprite
A interface
Gestos e Apple Pencil
Desenho
Ferramentas de desenho e forma
Preenchimento e Conta-gotas
Tamanho do pincel, tinta e dinâmica
Simetria
Pincéis personalizados e a biblioteca de pincéis
Gradiente e dithering
Seleções
Ferramentas de seleção
Mover e Escalar
Recortar, copiar, colar e máscaras
Cor
O painel Cor
Paletas
Modos de cor: RGBA, Indexado, Escala de cinza
Camadas
Trabalhar com camadas
Modos de mesclagem, grupos e estilos de camada
Animação
A linha do tempo
Frames e cels
Papel-cebola
Tags e reprodução
Tilemaps
Camadas de tilemap
O editor de tileset
Auto-tiling e terreno
Tela e espaço de trabalho
Zoom, grade, guias e tamanho da tela
Imagens de referência
Painéis e espaços de trabalho
Ajustes e temas
Texto e fatias
A ferramenta Texto
Slices e 9-slice
Exportar
Exportar seu trabalho
Motores de jogo: Unity, Godot, Tiled
Ficheiros e recuperação
A galeria, salvar e iCloud
Salvamento automático, recuperação e instantâneos
Referência
Atalhos de teclado
Scripts
Formatos de arquivo suportados
Acessibilidade