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Slice e 9-slice

Uno slice è un rettangolo con nome su una parte dello sprite — usato per contrassegnare pannelli di UI, riquadri di collisione, icone di oggetti e regioni 9-slice per un motore di gioco.

Slice disegnati su uno sprite di UI
Slice disegnati su uno sprite di UI

Creare uno slice#

  1. Seleziona lo strumento Slice (attivalo tramite Modifica strumenti se nascosto).
  2. Trascina un riquadro sulla tela. Un trascinamento di almeno 2 px crea uno slice; un semplice tocco seleziona invece lo slice più in alto sotto il punto.
  3. Lo slice appare come un rettangolo ciano con il suo nome.

Il comando Selezione ▸ Aggiungi slice trasforma la selezione attuale in uno slice.

Opzioni dello slice (barra degli strumenti ▸ Extra)#

OpzioneEffetto
NomeMostrato sullo slice e negli export.
NINEContrassegnare lo slice come 9-slice — trascina le guide interne per impostare il bordo non allungabile, così il motore può scalare il centro senza distorcere gli angoli.
PernoIl punto di origine dello slice (trascina la croce a rosa dei venti, o Centra perno).
Elimina sliceRimuoverlo.
Cancella tutti gli sliceRimuovere ogni slice.

Esportare gli slice#

File ▸ Esporta ▸ Slice scrive un PNG per slice (ritagliato al suo rettangolo), col nome dello slice. I dati dello slice — rettangolo, perno, bordi 9-slice — sono inclusi anche negli export dello sprite sheet e di Tiled.