Preenchimento e Conta-gotas
Preenchimento (balde)#
A ferramenta Preenchimento inunda uma área com a cor de primeiro plano. Toque dentro da região que você quer preencher.
Opções (barra de contexto)#
| Opção | Efeito |
|---|---|
| Contíguo / Global | Contíguo só preenche a região conectada que você tocou. Global substitui cada pixel correspondente da camada. |
| Tolerância | O quanto a cor de um pixel vizinho pode diferir e ainda ser preenchida. 0 só preenche correspondências exatas; valores mais altos transbordam para bordas com suavização ou ruidosas. |
| Preencher na seleção / Preencher em todo lugar | Restringir a inundação à seleção ativa, ou ignorá-la. |
| Ignorar primeiro plano | Quando ativado, a ferramenta trata como preenchíveis os pixels que já correspondem à cor de primeiro plano — útil para reinundar uma área. |
O preenchimento também respeita o padrão de dithering atual (consulte Gradiente e dithering) e, num sprite indexado, ajusta-se à paleta.
Numa tela muito grande, o preenchimento é confirmado ao levantar o dedo, então um toque de desfazer com dois dedos por engano durante o mesmo gesto não deixa um meio preenchimento.
Conta-gotas#
O Conta-gotas colhe uma cor da tela e a torna o primeiro plano.
- **Toque*em um pixel para colher a cor dele.
- **Pressione e segure*em qualquer lugar (ação de pressionar e segurar padrão) para colher sem trocar de ferramenta — a lupa aparece para posicionar a amostra com precisão.
Fonte de amostragem (barra de ferramentas)#
| Fonte | Colhe de |
|---|---|
| Camada | Apenas a camada ativa. |
| Todas as camadas | A imagem composta — o que você vê. Em áreas transparentes, colhe uma imagem de referência visível. |
| Referência | Apenas a imagem de referência ativa. |
Se a cor colhida já existir na paleta, essa amostra é selecionada em vez de adicionar uma duplicata. As cores colhidas são adicionadas a Cores recentes, mas não aumentam a paleta.