A ferramenta Texto
A ferramenta Texto carimba texto na camada atual como pixels editáveis — depois de carimbado, é apenas ilustração que você pode repintar.
Adicionar texto#
- Selecione a ferramenta Texto (ative-a em Editar ferramentas se estiver oculta).
- Toque onde o texto deve começar. A folha Texto abre.
- Digite seu texto. O espaço reservado é apagado ao primeiro toque de tecla.
- Ajuste as opções e depois toque em Carimbar.
Opções#
| Opção | Efeito |
|---|---|
Escala (1X–8X) | Multiplicador de tamanho inteiro — mantém a fonte nítida. |
Espacejamento (TRK) | Pixels extras entre os caracteres. |
| Alinhamento | Esquerda / Centro / Direita. |
| Horizontal / Vertical | Direção do texto. |
| Mostrar o texto antes de carimbar | Pré-visualização ao vivo na tela. |
Fontes#
O Ambersprite vem com uma fonte de pixel integrada. Arquivo ▸ Importar fonte carrega um .ttf / .otf e o rasteriza no sprite na escala que você escolher — tamanhos maiores dão ao rasterizador mais espaço para glifos legíveis.
O texto é assado na camada ao carimbar. Se você vai precisar redigitá-lo depois, carimbe-o na própria camada para poder apagar e refazer sem tocar no resto da arte.