スライスと 9 スライス
スライス は、スプライトの一部にかかる名前付きの矩形です — UI パネル、ヒットボックス、アイテムアイコン、ゲームエンジン用の 9 スライス領域をマークするのに使います。

スライスを作成する#
- スライス ツールを選びます(隠れている場合は ツールを編集 で有効化)。
- キャンバスにボックスをドラッグします。少なくとも 2 px のドラッグでスライスが作られ、純粋なタップは代わりにその点の下の最前面のスライスを選びます。
- スライスは名前付きのシアンの矩形として現れます。
選択 ▸ スライスを追加 コマンドは現在の選択範囲をスライスに変えます。
スライスのオプション(ツールレール ▸ 追加)#
| オプション | 効果 |
|---|---|
| 名前 | スライス上と書き出しに表示。 |
| NINE | スライスを 9 スライス としてマーク — 内側のガイドをドラッグして伸びない枠を設定し、エンジンが角をゆがめずに中央をスケールできるようにします。 |
| ピボット | スライスの原点(風配図の十字をドラッグ、または ピボットを中央に)。 |
| スライスを削除 | 削除します。 |
| すべてのスライスをクリア | すべてのスライスを削除します。 |
スライスを書き出す#
ファイル ▸ 書き出し ▸ スライス は、スライスごとに 1 つの PNG(その矩形に切り抜き)をスライス名で書き出します。スライスデータ — 矩形、ピボット、9 スライスの枠 — はスプライトシートと Tiled の書き出しにも含まれます。