Modos de mesclagem, grupos e estilos de camada
Modos de mesclagem#
Abra o menu Modo de mesclagem nas propriedades de uma camada. O Ambersprite tem o conjunto completo no estilo Photoshop:
Normal · Multiplicar · Divisão · Sobreposição · Escurecer · Clarear · Subexposição de cor · Superexposição de cor · Luz intensa · Luz suave · Diferença · Exclusão · Matiz · Saturação · Cor · Luminosidade · Adição · Subtração · Divisão aritmética · Luz do pino
Para pixel art os mais úteis são Multiplicar (sombras), Divisão / Adição (brilho, realces), Sobreposição / Luz suave (gradação de cor de um sprite finalizado) e Cor (recolorir mantendo o valor).
Grupos#
Camada ▸ Novo grupo cria uma pasta. Arraste camadas sobre ela para aninhá-las.
- Ocultar / bloquear / definir opacidade no grupo se aplica a cada filho.
- Um grupo pode ter o próprio modo de mesclagem — os filhos se compõem primeiro juntos e depois se mesclam como uma unidade.
- **Recolha*um grupo (chevron) para ocultar os filhos dele na lista sem ocultar a arte.
Máscaras de recorte#
Uma máscara de recorte confina uma camada à forma opaca da camada diretamente abaixo — pinte livremente, só a parte sobre a base aparece. Perfeita para passagens de sombreamento, textura e cor que precisam permanecer dentro de uma silhueta de personagem.
Ative-a nas propriedades da camada ou com Camada ▸ Máscara de recorte.
Estilos de camada#
Efeitos não destrutivos renderizados sob / ao redor dos pixels da camada. Ative cada um nos chips ESTILO DE CAMADA das propriedades da camada:
| Estilo | Efeito |
|---|---|
| Contorno | Uma borda de 1 px ao redor dos pixels opacos. |
| Sombra projetada | Uma sombra deslocada atrás da camada. |
| Sombra interna | Uma sombra dentro das bordas. |
| Brilho | Um halo suave. |
| Sobreposição de cor | Tonalizar a camada inteira. |
Os estilos não mudam os pixels — desative um estilo e a camada fica exatamente como você a desenhou. Eles são assados ao achatar e na maioria das exportações.