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ENTRDEFRESITPTRUJA

Slices y 9-slice

Un slice es un rectángulo con nombre sobre una parte del sprite, usado para marcar paneles de UI, cajas de golpe, iconos de objetos y regiones 9-slice para un motor de juego.

Slices dibujados sobre un sprite de UI
Slices dibujados sobre un sprite de UI

Crear un slice#

  1. Selecciona la herramienta Slice (actívala en Editar herramientas si está oculta).
  2. Arrastra una caja en el lienzo. Un arrastre de al menos 2 px crea un slice; un simple toque selecciona en su lugar el slice más alto bajo el punto.
  3. El slice aparece como un rectángulo cian con su nombre.

El comando Selección ▸ Añadir slice convierte la selección actual en un slice.

Opciones de slice (barra de herramientas ▸ Extra)#

OpciónEfecto
NombreSe muestra en el slice y en las exportaciones.
NINEMarcar el slice como 9-slice: arrastra las guías interiores para definir el borde no estirable, para que el motor pueda escalar el medio sin distorsionar las esquinas.
PivoteEl punto de origen del slice (arrastra la cruz de rosa de los vientos, o Centrar pivote).
Eliminar sliceQuitarlo.
Borrar todos los slicesQuitar cada slice.

Exportar slices#

Archivo ▸ Exportar ▸ Slices escribe un PNG por slice (recortado a su rectángulo), con el nombre del slice. Los datos del slice (rectángulo, pivote, bordes 9-slice) también se incluyen en las exportaciones de hoja de sprites y Tiled.