A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Слайсы и 9-slice

Слайс — это именованный прямоугольник над частью спрайта — используется для разметки UI-панелей, хитбоксов, значков предметов и областей 9-slice для игрового движка.

Слайсы, нарисованные поверх UI-спрайта
Слайсы, нарисованные поверх UI-спрайта

Создать слайс#

  1. Выберите инструмент Слайс (включите его через Редактировать инструменты, если скрыт).
  2. Перетащите прямоугольник на холсте. Перетаскивание не менее 2 px создаёт слайс; чистое касание вместо этого выбирает самый верхний слайс под точкой.
  3. Слайс появляется как голубой прямоугольник с его именем.

Команда Выделение ▸ Добавить слайс превращает текущее выделение в слайс.

Параметры слайса (панель инструментов ▸ Дополнительно)#

ПараметрЭффект
ИмяПоказывается на слайсе и в экспортах.
NINEОтметить слайс как 9-slice — перетащите внутренние направляющие, чтобы задать нерастяжимую границу, чтобы движок мог масштабировать середину, не искажая углы.
Опорная точкаТочка начала координат слайса (перетащите крест-розу ветров или Центрировать опору).
Удалить слайсУбрать его.
Очистить все слайсыУбрать каждый слайс.

Экспорт слайсов#

Файл ▸ Экспорт ▸ Слайсы записывает по одному PNG на слайс (обрезанному по его прямоугольнику), с именем слайса. Данные слайса — прямоугольник, опорная точка, границы 9-slice — также включаются в экспорты спрайт-листа и Tiled.