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Ferramentas de seleção

Uma seleção limita cada edição seguinte — desenho, preenchimento, transformações, efeitos — aos pixels selecionados. Enquanto uma seleção está ativa, uma mensagem lembra você disso; Desmarcar para desenhar em todo lugar de novo.

As ferramentas#

FerramentaUso
Seleção retangularArrastar um retângulo.
Seleção elípticaArrastar uma elipse.
LaçoDesenhar uma região à mão livre; fecha ao levantar.
Varinha mágicaTocar em um pixel para selecionar a área conectada de cor semelhante. Usa as mesmas opções Contíguo e Tolerância que o balde.
Polígono (modo Seleção)Tocar uma região poligonal ponto a ponto. Alterne entre Pintar ↔ Selecionar nas opções da ferramenta.

Modo de seleção (barra de contexto)#

ModoEfeito
SubstituirA nova região vira a seleção.
AdicionarAdiciona à seleção atual.
SubtrairRemove dela.
InterseçãoMantém apenas a sobreposição.
  • Um simples **toque*na tela vazia limpa a seleção (alternável com o chip Toque limpa / Toque mantém).
  • Qualquer **arraste*confirma, mesmo um de 1 × 1 pixel.

O menu Seleção#

⋯ ▸ Seleção:

ComandoResultado
Selecionar tudoA tela inteira.
DesmarcarLimpar a seleção.
Marcar novamenteRestaurar a última seleção que você limpou.
Inverter seleçãoTrocar selecionado ↔ não selecionado.
Selecionar opacoSelecionar cada pixel não transparente da camada ativa.
Selecionar limites do celSelecionar a caixa delimitadora da arte do cel ativo.
Expandir / ContrairAumentar ou diminuir a borda da seleção em 1 / 2 / 4 / 8 px.
BordaTransformar a seleção numa moldura da largura dada.
Salvar máscara… / Carregar máscara…Exportar a seleção como um bitmap .json e carregá-lo depois — ele se ajusta a uma tela de tamanho diferente.

As operações de seleção (Selecionar tudo, Inverter, Expandir, …) intencionalmente não ficam na pilha de desfazer, assim como Desmarcar e Selecionar tudo se comportam na maioria dos editores. Só as edições de pixel que elas habilitam podem ser desfeitas.