A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Doldur ve Damlalık

Doldur (kova)#

Doldur aracı bir alanı ön plan rengiyle taşırır. Doldurmak istediğiniz bölgenin içine dokunun.

Seçenekler (bağlam çubuğu)#

SeçenekEtki
Bitişik / GenelBitişik, yalnızca dokunduğunuz bağlı bölgeyi doldurur. Genel, katmandaki eşleşen her pikseli değiştirir.
ToleransKomşu bir pikselin renginin ne kadar farklı olup yine de doldurulabileceği. 0 yalnızca tam eşleşmeleri doldurur; daha yüksek değerler kenar yumuşatmalı veya gürültülü kenarlara taşar.
Seçim içinde doldur / Her yerde doldurTaşmayı etkin seçimle sınırlayın veya yok sayın.
Ön planı yok sayAçıkken, araç zaten ön plan rengiyle eşleşen pikselleri doldurulabilir olarak ele alır — bir alanı yeniden taşırmak için kullanışlı.

Doldurma ayrıca geçerli tramlama desenine uyar (bkz. Gradyan ve tramlama) ve indeksli bir sprite'ta palete oturur.

Çok büyük bir tuvalde doldurma, parmak kaldırıldığında sabitlenir, böylece aynı hareket sırasında yanlışlıkla yapılan bir iki parmak geri alma dokunuşu yarım bir doldurma bırakmaz.

Damlalık#

Damlalık, tuvalden bir renk örnekler ve onu ön plan yapar.

  • Rengini almak için bir piksele dokunun.
  • Araç değiştirmeden örneklemek için herhangi bir yere **uzun basın*(varsayılan uzun basma eylemi) — örneği tam olarak yerleştirebilmeniz için büyüteç görünür.

Örnek kaynağı (araç rayı)#

KaynakNereden örnekler
KatmanYalnızca etkin katman.
Tüm KatmanlarBirleştirilmiş görüntü — gördüğünüz. Saydam alanlarda görünür bir referans görüntüsünü alır.
ReferansYalnızca etkin referans görüntüsü.

Örneklenen renk zaten palette varsa, kopyası eklenmek yerine o örnek seçilir. Seçilen renkler Son renkler'e eklenir ancak paleti büyütmez.