A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

塗りつぶしとスポイト

塗りつぶし(バケツ)#

塗りつぶし ツールは領域を前景色で満たします。塗りたい領域の内側をタップします。

オプション(コンテキストバー)#

オプション効果
隣接 / 全体隣接 はタップした連結領域だけを塗ります。全体 はレイヤー上の一致するすべてのピクセルを置き換えます。
許容値隣接ピクセルの色がどれだけ違っても塗るか。0 は完全一致のみ、値が大きいほどアンチエイリアスやノイズのある端にしみ出します。
選択範囲内で塗りつぶし / どこでも塗りつぶし塗りを選択範囲に制限するか、無視します。
前景色を無視オンのとき、すでに前景色と一致するピクセルも塗り対象として扱います — 領域を塗り直すのに便利です。

塗りつぶしは現在の ディザリング パターン(グラデーションとディザリング を参照)にも従い、インデックススプライトではパレットにスナップします。

非常に大きなキャンバスでは、塗りつぶしは 指を離したとき に確定するので、同じジェスチャ中に誤って 2 本指タップで取り消しても半分だけ塗られた状態は残りません。

スポイト#

スポイト はキャンバスから色を採取して前景色にします。

  • ピクセルを **タップ*してその色を採取します。
  • ツールを切り替えずに採取するには、どこでも 長押し(既定の長押し動作)します — ルーペが表示され、採取位置を正確に置けます。

サンプリング元(ツールレール)#

採取元
レイヤーアクティブなレイヤーのみ。
すべてのレイヤー合成画像 — 見えているもの。透明な部分では見えている参照画像を採取します。
参照アクティブな参照画像のみ。

採取した色がすでにパレットにある場合、重複を追加するのではなくその色見本が選択されます。採取した色は 最近の色 に追加されますが、パレットは大きくなりません。