A Ambersprite
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ブレンドモード、グループ、レイヤースタイル

ブレンドモード#

レイヤーのプロパティで ブレンドモード メニューを開きます。Ambersprite には完全な Photoshop 風のセットがあります。

通常 · 乗算 · スクリーン · オーバーレイ · 比較(暗) · 比較(明) · 覆い焼きカラー · 焼き込みカラー · ハードライト · ソフトライト · 差の絶対値 · 除外 · 色相 · 彩度 · カラー · 輝度 · 加算 · 減算 · 除算 · ピンライト

ピクセルアートで最も便利なのは 乗算(影)、スクリーン / 加算(グロー、ハイライト)、オーバーレイ / ソフトライト(仕上げたスプライトのカラーグレーディング)、カラー(明度を保ったまま塗り替え)です。

グループ#

レイヤー ▸ 新規グループ でフォルダを作ります。レイヤーをそこにドラッグして入れ子にします。

  • グループでの非表示 / ロック / 不透明度の設定は、すべての子に適用されます。
  • グループは独自のブレンドモードを持てます — 子がまず一緒に合成され、その後まとまりとしてブレンドされます。
  • グループを 折りたたむ(シェブロン)と、絵を非表示にせずリスト内の子を隠せます。

クリッピングマスク#

クリッピングマスク はレイヤーを、真下のレイヤーの不透明な形に閉じ込めます — 自由に塗って、ベースの上の部分だけが見えます。キャラクターのシルエット内に収める必要のある陰影、テクスチャ、カラーのパスに最適です。

レイヤープロパティ、または レイヤー ▸ クリッピングマスク で切り替えます。

レイヤースタイル#

レイヤーのピクセルの下 / 周りにレンダリングされる非破壊エフェクト。レイヤープロパティの レイヤースタイル チップでそれぞれ切り替えます。

スタイル効果
アウトライン不透明ピクセルの周りの 1 px の枠。
ドロップシャドウレイヤーの後ろのずれた影。
インナーシャドウ端の内側の影。
グロー柔らかいハロー。
カラーオーバーレイレイヤー全体を色付け。

スタイルはピクセルを変えません — スタイルをオフにすると、レイヤーは描いたそのままです。統合時とほとんどの書き出し時には焼き込まれ ます