Karışım modları, gruplar ve katman stilleri
Karışım modları#
Bir katmanın özelliklerindeki Karışım modu menüsünü açın. Ambersprite'ın tam Photoshop tarzı seti var:
Normal · Çarpım · Ekran · Kaplama · Koyulaştır · Açıklaştır · Renk Soldurma · Renk Yakma · Sert Işık · Yumuşak Işık · Fark · Dışlama · Ton · Doygunluk · Renk · Parlaklık · Toplama · Çıkarma · Bölme · İğne Işığı
Piksel sanatı için en kullanışlıları Çarpım (gölgeler), Ekran / Toplama (parıltı, vurgular), Kaplama / Yumuşak Işık (bitmiş bir sprite'ı renk derecelendirme) ve Renk (değeri korurken yeniden renklendirme).
Gruplar#
Katman ▸ Yeni Grup bir klasör oluşturur. İç içe geçirmek için katmanları üzerine sürükleyin.
- Grupta gizle / kilitle / opaklık ayarla, her alt öğeye uygulanır.
- Bir grubun kendi karışım modu olabilir — alt öğeler önce birlikte birleşir, sonra bir birim olarak karışır.
- Sanatı gizlemeden alt öğeleri listede gizlemek için bir grubu **daraltın*(şevron).
Kırpma maskeleri#
Bir kırpma maskesi, bir katmanı hemen altındaki katmanın opak şekliyle sınırlar — serbestçe boyayın, yalnızca tabanın üzerindeki kısım görünür. Bir karakter siluetinin içinde kalması gereken gölgeleme, doku ve renk geçişleri için mükemmel.
Katman özelliklerinde veya Katman ▸ Kırpma Maskesi ile açıp kapatın.
Katman stilleri#
Katmanın piksellerinin altına / etrafına işlenen tahrip etmeyen efektler. Her birini katman özelliklerinin KATMAN STİLİ çiplerinde açıp kapatın:
| Stil | Etki |
|---|---|
| Dış Çizgi | Opak pikseller etrafında 1 pikslik bir kenar. |
| Düşen Gölge | Katmanın arkasında kaydırılmış bir gölge. |
| İç Gölge | Kenarların içinde bir gölge. |
| Parıltı | Yumuşak bir hale. |
| Renk Kaplaması | Tüm katmanı tonla. |
Stiller pikselleri değiştirmez — bir stili kapatın ve katman tam çizdiğiniz gibidir. Düzleştirmede ve çoğu dışa aktarımda işlenirler.