Metodi di fusione, gruppi e stili di livello
Metodi di fusione#
Apri il menu Metodo di fusione nelle proprietà di un livello. Ambersprite ha il set completo in stile Photoshop:
Normale · Moltiplica · Scherma · Sovrapponi · Scurisci · Schiarisci · Colore scherma · Colore brucia · Luce intensa · Luce soffusa · Differenza · Esclusione · Tonalità · Saturazione · Colore · Luminosità · Addizione · Sottrazione · Divisione · Luce puntiforme
Per il pixel art i più utili sono Moltiplica (ombre), Scherma / Addizione (bagliore, luci), Sovrapponi / Luce soffusa (correzione colore di uno sprite finito) e Colore (ricolorare mantenendo il valore).
Gruppi#
Livello ▸ Nuovo gruppo crea una cartella. Trascina i livelli su di essa per annidarli.
- Nascondere / bloccare / impostare l'opacità sul gruppo si applica a ogni figlio.
- Un gruppo può avere un proprio metodo di fusione — i figli si compongono prima insieme, poi si fondono come un'unità.
- **Comprimi*un gruppo (chevron) per nascondere i suoi figli nell'elenco senza nascondere l'arte.
Maschere di ritaglio#
Una maschera di ritaglio confina un livello alla forma opaca del livello direttamente sotto — dipingi liberamente, appare solo la parte sopra la base. Perfetta per i passaggi di ombreggiatura, texture e colore che devono restare all'interno di una silhouette di personaggio.
Attivala nelle proprietà del livello o con Livello ▸ Maschera di ritaglio.
Stili di livello#
Effetti non distruttivi resi sotto / attorno ai pixel del livello. Attiva ognuno nei chip STILE DI LIVELLO delle proprietà del livello:
| Stile | Effetto |
|---|---|
| Contorno | Un bordo di 1 px attorno ai pixel opachi. |
| Ombra esterna | Un'ombra spostata dietro il livello. |
| Ombra interna | Un'ombra all'interno dei bordi. |
| Bagliore | Un alone morbido. |
| Sovrapposizione colore | Tintare tutto il livello. |
Gli stili non cambiano i pixel — disattiva uno stile e il livello è esattamente come l'hai disegnato. Vengono fissati all'appiattimento e nella maggior parte degli export.