A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

タイルセットエディター

スプライト ▸ タイルセットを編集(またはタイルマップレイヤーで レイヤー ▸ タイルセットを編集)でタイルセットマネージャーを開きます。

「タイルセットエディター」シート
「タイルセットエディター」シート

タイルの管理#

操作方法
タイルを追加空白のタイルを追加し、そこに描けます。
タイルを削除タイルを削除します(マップからもクリアされます)。
タイルを移動サムネイルをドラッグして並べ替え — タイルのインデックスが変わり、マップが追従します。
チップを水平 / 垂直反転、回転反転 / 回転したバリアントを作成。
更新絵を編集した後、ソースレイヤーからタイルセットを再度切り分けます。

タイルごとのプロパティ#

編集するタイルのサムネイルを選びます。

プロパティ書き出し時の記述備考
名前タイル名ツールと書き出しが参照します。
タグカンマ区切りのタグ自由形式のラベル。
衝突衝突形状例: フル、ハーフ、スロープ、なし。
役割地形の役割このタイルがどの地形レイヤーに属するか(地面、壁、端…)。オートタイルが使います。
確率重みランダムタイル 描画用 — どのバリアントが現れるかを偏らせるために切り替えます。
アニメーションフレームリストタイルは複数の他のタイルを循環できます。
持続時間msアニメーションタイルのフレームごとのタイミング。
カスタムのキー / 値プロパティエンジンが必要とする任意の追加データ。

タイルセットを読み込む#

読み込み(タイルセットシート、または ファイル ▸ スプライトシートを読み込み…)はアトラス画像を読み込み、セルサイズ、マージン、間隔でタイルに切り分けます。行 / 列の順序を選び、空のセルをスキップできます。

リンク vs. 埋め込み#

  • **リンク*— タイルセットは外部の .tsx / 画像ファイルを参照します(Tiled のワークフロー)。Ambersprite は開くときに更新します。
  • **埋め込み*— タイルのピクセルは .pxstudio ドキュメント内に保存されます。タイルセットシートの **埋め込み*で切り替えます。