Karo seti düzenleyici
Sprite ▸ Karo Setini Düzenle (veya bir karo haritası katmanında Katman ▸ Karo Setini Düzenle) karo seti yöneticisini açar.

Karoları yönetme#
| Eylem | Nasıl |
|---|---|
| Karo Ekle | İçine çizebileceğiniz boş bir karo ekler. |
| Karoyu Sil | Bir karoyu kaldırır (ve haritadan temizler). |
| Karoyu Taşı | Yeniden sıralamak için bir küçük resmi sürükleyin — karo indeksi değişir ve harita takip eder. |
| Ucu Y / D Çevir, Döndür | Çevrilmiş / döndürülmüş bir varyant oluşturun. |
| Yenile | Çizimi düzenledikten sonra karo setini kaynak katmandan yeniden dilimleyin. |
Karo başına özellikler#
Düzenlemek için bir karo küçük resmi seçin:
| Özellik | Dışa aktarımda şuna yazılır | Notlar |
|---|---|---|
| Ad | karo adı | Araçlar ve dışa aktarımlar tarafından başvurulur. |
| Etiketler | virgülle ayrılmış etiketler | Serbest biçimli etiketler. |
| Çarpışma | çarpışma şekli | ör. tam, yarım, eğim, yok. |
| Rol | arazi rolü | Bu karonun hangi arazi katmanına ait olduğu (zemin, duvar, kenar…). Otomatik döşeme tarafından kullanılır. |
| Olasılık | ağırlık | Rastgele Karo boyama için — hangi varyantın görüneceğini yanlamak için değiştirin. |
| Animasyon | kare listesi | Bir karo, birkaç başka karoda döngü yapabilir. |
| Süre | ms | Canlandırılmış bir karo için kare başına zamanlama. |
| Özel anahtar / değer | özellikler | Motorunuzun ihtiyaç duyduğu ek veri. |
Bir karo seti içe aktarma#
İçe Aktar (Karo seti sayfasında veya Dosya ▸ Sprite Sayfası İçe Aktar…), bir atlas görüntüsü yükler ve onu hücre boyutu, kenar boşluğu ve aralığa göre karolara böler. Satır / sütun sırası seçebilir ve boş hücreleri atlayabilirsiniz.
Bağlı vs. gömülü#
- **Bağlı*— karo seti harici bir
.tsx/ görüntü dosyasına başvurur (Tiled iş akışı). Ambersprite açılışta yeniler. - **Gömülü*— karo pikselleri
.pxstudiobelgesinin içinde saklanır. Karo seti sayfasında **Göm*ile değiştirin.