A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Karo seti düzenleyici

Sprite ▸ Karo Setini Düzenle (veya bir karo haritası katmanında Katman ▸ Karo Setini Düzenle) karo seti yöneticisini açar.

Karo seti düzenleyici sayfası
Karo seti düzenleyici sayfası

Karoları yönetme#

EylemNasıl
Karo Ekleİçine çizebileceğiniz boş bir karo ekler.
Karoyu SilBir karoyu kaldırır (ve haritadan temizler).
Karoyu TaşıYeniden sıralamak için bir küçük resmi sürükleyin — karo indeksi değişir ve harita takip eder.
Ucu Y / D Çevir, DöndürÇevrilmiş / döndürülmüş bir varyant oluşturun.
YenileÇizimi düzenledikten sonra karo setini kaynak katmandan yeniden dilimleyin.

Karo başına özellikler#

Düzenlemek için bir karo küçük resmi seçin:

ÖzellikDışa aktarımda şuna yazılırNotlar
Adkaro adıAraçlar ve dışa aktarımlar tarafından başvurulur.
Etiketlervirgülle ayrılmış etiketlerSerbest biçimli etiketler.
Çarpışmaçarpışma şekliör. tam, yarım, eğim, yok.
Rolarazi rolüBu karonun hangi arazi katmanına ait olduğu (zemin, duvar, kenar…). Otomatik döşeme tarafından kullanılır.
OlasılıkağırlıkRastgele Karo boyama için — hangi varyantın görüneceğini yanlamak için değiştirin.
Animasyonkare listesiBir karo, birkaç başka karoda döngü yapabilir.
SüremsCanlandırılmış bir karo için kare başına zamanlama.
Özel anahtar / değerözelliklerMotorunuzun ihtiyaç duyduğu ek veri.

Bir karo seti içe aktarma#

İçe Aktar (Karo seti sayfasında veya Dosya ▸ Sprite Sayfası İçe Aktar…), bir atlas görüntüsü yükler ve onu hücre boyutu, kenar boşluğu ve aralığa göre karolara böler. Satır / sütun sırası seçebilir ve boş hücreleri atlayabilirsiniz.

Bağlı vs. gömülü#

  • **Bağlı*— karo seti harici bir .tsx / görüntü dosyasına başvurur (Tiled iş akışı). Ambersprite açılışta yeniler.
  • **Gömülü*— karo pikselleri .pxstudio belgesinin içinde saklanır. Karo seti sayfasında **Göm*ile değiştirin.