Редактор тайлсета
Спрайт ▸ Редактировать тайлсет (или Слой ▸ Редактировать тайлсет на тайловом слое) открывает менеджер тайлсета.

Управление тайлами#
| Действие | Как |
|---|---|
| Добавить тайл | Добавляет пустой тайл, в котором можно рисовать. |
| Удалить тайл | Убирает тайл (и очищает его с карты). |
| Переместить тайл | Перетащите миниатюру для переупорядочивания — индекс тайла меняется, карта следует. |
| Отразить кончик Г / В, Повернуть | Создать отражённый / повёрнутый вариант. |
| Обновить | Заново нарезать тайлсет из исходного слоя после редактирования рисунка. |
Свойства по тайлу#
Выберите миниатюру тайла для редактирования:
| Свойство | Записывается в экспорт как | Примечания |
|---|---|---|
| Имя | имя тайла | На него ссылаются инструменты и экспорты. |
| Теги | теги через запятую | Произвольные метки. |
| Столкновение | форма столкновения | напр. полное, половина, склон, нет. |
| Роль | роль рельефа | К какому слою рельефа относится этот тайл (земля, стена, край…). Используется автотайлингом. |
| Вероятность | вес | Для рисования Случайным тайлом — прокручивайте, чтобы влиять на то, какой вариант появляется. |
| Анимация | список кадров | Тайл может проходить через несколько других тайлов. |
| Длительность | мс | Тайминг на кадр для анимированного тайла. |
| Пользовательский ключ / значение | свойства | Любые дополнительные данные, нужные вашему движку. |
Импорт тайлсета#
Импорт (в листе тайлсета или Файл ▸ Импорт спрайт-листа…) загружает изображение атласа и нарезает его на тайлы по размеру ячейки, полю и отступу. Можно выбрать порядок «строки / столбцы» и пропускать пустые ячейки.
Связанный или встроенный#
- **Связанный*— тайлсет ссылается на внешний файл
.tsx/ изображение (рабочий процесс Tiled). Ambersprite обновляет его при открытии. - **Встроенный*— пиксели тайлов хранятся внутри документа
.pxstudio. Переключается **Встроить*в листе тайлсета.