A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Редактор тайлсета

Спрайт ▸ Редактировать тайлсет (или Слой ▸ Редактировать тайлсет на тайловом слое) открывает менеджер тайлсета.

Лист «Редактор тайлсета»
Лист «Редактор тайлсета»

Управление тайлами#

ДействиеКак
Добавить тайлДобавляет пустой тайл, в котором можно рисовать.
Удалить тайлУбирает тайл (и очищает его с карты).
Переместить тайлПеретащите миниатюру для переупорядочивания — индекс тайла меняется, карта следует.
Отразить кончик Г / В, ПовернутьСоздать отражённый / повёрнутый вариант.
ОбновитьЗаново нарезать тайлсет из исходного слоя после редактирования рисунка.

Свойства по тайлу#

Выберите миниатюру тайла для редактирования:

СвойствоЗаписывается в экспорт какПримечания
Имяимя тайлаНа него ссылаются инструменты и экспорты.
Тегитеги через запятуюПроизвольные метки.
Столкновениеформа столкновениянапр. полное, половина, склон, нет.
Рольроль рельефаК какому слою рельефа относится этот тайл (земля, стена, край…). Используется автотайлингом.
ВероятностьвесДля рисования Случайным тайлом — прокручивайте, чтобы влиять на то, какой вариант появляется.
Анимациясписок кадровТайл может проходить через несколько других тайлов.
ДлительностьмсТайминг на кадр для анимированного тайла.
Пользовательский ключ / значениесвойстваЛюбые дополнительные данные, нужные вашему движку.

Импорт тайлсета#

Импорт (в листе тайлсета или Файл ▸ Импорт спрайт-листа…) загружает изображение атласа и нарезает его на тайлы по размеру ячейки, полю и отступу. Можно выбрать порядок «строки / столбцы» и пропускать пустые ячейки.

Связанный или встроенный#

  • **Связанный*— тайлсет ссылается на внешний файл .tsx / изображение (рабочий процесс Tiled). Ambersprite обновляет его при открытии.
  • **Встроенный*— пиксели тайлов хранятся внутри документа .pxstudio. Переключается **Встроить*в листе тайлсета.