フレームとセル
フレーム#
フレーム はアニメーションの 1 つの瞬間です。各レイヤーはそのためのセルを持ちます(または空のままにします)。
⋯ ▸ フレーム またはタイムラインボタン:
| コマンド | 結果 |
|---|---|
| 新規フレーム | 現在のフレームのコピーをその後ろに挿入。 |
| 空フレーム | 空白のフレームを挿入。 |
| フレームを削除 | 選択したフレームを削除。 |
| 複製 | 選択したフレームをコピー。 |
| フレームを逆順 | シーケンス全体(または選択した範囲)を逆順に。 |
| 左へ / 右へ移動 | アクティブなフレームを並べ替え。 |
フレームのヘッダーをドラッグして手で並べ替えます。
持続時間#
各フレームは独自の 持続時間(ミリ秒)を持ちます。フレームを選び、− [N ms] + コントロールを使うか、スライダーをドラッグします。FPS 表示は現在のフレームの持続時間から導かれます。
セル#
セル は 1 つのレイヤーの 1 フレーム上の絵です。
| コマンド(タイムラインメニュー) | 結果 |
|---|---|
| セルをコピー / セルをペースト | セル間で絵を移動。 |
| セルをクリア | アクティブなセルを空に。 |
| セルをリンク | アクティブなセルを別のフレームのセルと データ共有 させます — 片方を編集すると両方が変わります。タイムラインで L と表示されます。 |
| セルのリンクを解除 | リンクされたセルに独自の独立したコピーを与えます。 |
| セルのプロパティ | 不透明度、X/Y オフセット、リンク状態。 |
リンクされたセル#
リンクは、ピクセルを複製せずに複数フレームにわたってポーズを保つ方法です。連続 レイヤー(レイヤープロパティ)は新しいフレームごとに自動でリンクします — フレームごとに描き直すべきでない静的な背景に便利です。
セルオフセット#
セルは独自の X/Y オフセット で配置できます(セルのプロパティ、または選択なしで移動)。絵は切り取られずにキャンバスの端を越えられます — 画面外へ歩き去るキャラクターに便利です。
スクロールする背景をアニメーションさせるには、独自の 非連続 レイヤーに置き、セルオフセットをフレームごとに数ピクセルずらします。