A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

移動と拡大縮小

移動#

移動 ツールはピクセルの位置を変えます。

  • **選択範囲あり— 選択したピクセルが持ち上がり、所定の位置にドラッグする フローティング選択になります。マーチングアントとピクセルが一緒に動き、ドロップして描き続けます。これは Aseprite の移動動作と一致します。
  • **選択範囲なし*— アクティブなセル全体が動きます。そのオフセットはセルに保存されるので、絵は切り取られずに一部がキャンバス外に出られます。

選択の本体をドラッグして移動、角のハンドルをドラッグして拡大縮小します(下記)。取り消しはピクセル 選択マスクの両方を 1 ステップで復元します。

矢印キーでちょうど 1 ピクセルずつずらします(フレーム全体は フレーム ▸ 左へ / 右へ移動)。

拡大縮小(変形)#

拡大縮小 ツール(場所によっては 変形 と呼ばれます)は、選択したピクセルを 角のハンドル でリサイズします。

  1. 選択します。
  2. 拡大縮小 ツールに切り替えます。
  3. 角をドラッグします。プレビューは 最近傍 サンプリングでスケールします — ピクセルはハードエッジのまま、ぼやけません。
  4. 離して確定、またはツールを切り替え / Esc でキャンセル。

編集 メニューにはツール不要の固定変形があります。

コマンド結果
拡大縮小 2× / ½選択を最近傍で 2 倍または半分に。
水平 / 垂直反転選択をミラー(何も選択されていなければスプライト全体)。
90° 時計回り / 反時計回りに回転四分の一回転。
RotSpriteRotSprite アルゴリズムによる自由角度の回転 — 任意の角度でピクセルアートの端をきれいに保ちます。
アイソメトリックに傾斜選択をアイソメトリックな傾斜にシアー。
アウトライン選択の不透明ピクセルの周りに 1 px のアウトラインを描く。

ゲーム用の回転スプライトには、いくつかの固定角度(15°、30°、45°)で RotSprite を行い手で整える方が、ライブの滑らかな回転よりも毎回優れています。