Immagini di riferimento
Un riferimento è una foto o un disegno su cui ricalchi o da cui prelevi colori. Non fa mai parte dello sprite esportato.
Importare un riferimento#
File ▸ Importa riferimento… e scegli un'immagine da Foto o File. Il riferimento viene adattato alla tela e si apre il pannello Riferimento.

Il pannello Riferimento#
| Controllo | Effetto |
|---|---|
| Opacità | Attenuare il riferimento così le tue linee si leggono sopra. |
| Sopra / sotto lo sprite | Disegnare il riferimento sopra la tua arte, o sotto (per ricalcare). |
| Mostra nella tela | Attivarlo sulla tela. |
| Blocca | Congelare la sua posizione e scala. |
| Ruota | Qualsiasi angolo. |
| Capovolgi O / V | Rifletterlo. |
| Campionamento lineare / al più vicino | Come viene scalato sullo schermo. |
| Cursore di scala | 0,05×–160×. |
Posizionamento sulla tela#
Attiva Modifica sulla tela (nel pannello Riferimento) per ottenere maniglie di trascinamento direttamente sulla tela:
- Trascina il corpo per spostare.
- Trascina l'angolo per scalare (uniforme). Per un riferimento ruotato, usa il cursore di scala del pannello.
- Un passo di annullamento conferma tutto lo spostamento/scala.
La finestra di riferimento#
Il pannello include una piccola finestra scorrevole/zoomabile del riferimento. Toccala per prelevare un colore direttamente nel primo piano — non serve posizionare il riferimento sulla tela.
Livelli di riferimento#
Puoi anche aggiungere un livello di riferimento alla pila dei livelli (Livello ▸ Nuovo livello poi imposta il suo tipo, o viene creato automaticamente per un esempio fornito). Un livello di riferimento sta nella timeline con gli altri livelli ma non può essere dipinto — il contagocce in modalità Tutti i livelli può comunque prelevare da esso dove la tua arte è trasparente.