A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Sfumatura e dithering

Dithering#

Il dithering mescola due colori intrecciandoli in un pattern — il modo classico di simulare tonalità aggiuntive in una tavolozza limitata. Quando un pattern di dithering è attivo, gli strumenti Matita, Riempimento e Sfumatura dipingono con esso invece di un colore piatto.

Imposta il pattern nella sezione Barra degli strumenti ▸ Extra:

PatternAspetto
Nessun ditherColore piatto (predefinito).
Bayer 2×2 / 4×4 / 8×8Dithering ordinato, sempre più morbido.
ScacchieraScacchiera al 50 %.
**Tratteggio — / \/ /**Tratteggio a linee direzionale.
PuntiPuntinatura di punti radi.
PersonalizzatoIl tuo pattern — catturalo con Modifica ▸ Pattern dalla selezione o il pulsante Pattern dalla selezione.

Il dithering mescola i colori di primo piano e sfondo. Scambiali con il pulsante ⇄ del pannello Colore.

Strumento Sfumatura#

Lo strumento Sfumatura riempie una rampa lineare o radiale tra due colori.

  1. Seleziona lo strumento Sfumatura (attivalo tramite Modifica strumenti se nascosto).
  2. Nella sezione Extra scegli LIN (lineare) o RAD (radiale).
  3. Trascina sulla tela — dal colore iniziale al colore finale. Rilascia per confermare.

Opzioni#

  • **Sfumatura PP → SF*— rampa dal primo piano allo sfondo. **Inverti sfumatura*la inverte.
  • **Dithering*— la sfumatura viene retinata sul pattern attivo così da restare nella tua tavolozza invece di produrre nuovi colori intermedi.
  • **Connessa*— le estremità della rampa si uniscono per una sfumatura ciclica morbida.
  • **Riempi nella selezione*— la sfumatura viene ritagliata sulla selezione attiva.
  • **Anteprima in tempo reale durante il trascinamento*— vedi la rampa aggiornarsi mentre trascini (Impostazioni ▸ Strumenti). È attenuata, quindi nessun ritardo al rilascio.

Per sfumature di pixel art pulite, retina su Bayer 4×4 con una rampa di due o tre colori, poi pulisci il banding a mano. Una sfumatura grezza non retinata introduce decine di nuovi colori.