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Tag e riproduzione

Cos'è un tag#

Un tag è un intervallo di frame con nome — la banda verde della timeline. Permette di riprodurre, ripetere o esportare solo quel segmento, così un documento può contenere riposo, camminata, attacco e ferita uno accanto all'altro.

Un intervallo di frame con tag nella timeline
Un intervallo di frame con tag nella timeline

Creare e modificare i tag#

⋯ ▸ Frame o il menu della timeline:

ComandoRisultato
Aggiungi tagCreare un tag sulla selezione di frame attuale.
Elimina tagRimuovere il tag attivo.
Fino a quiEstendere il tag attivo fino al frame attuale.
A tagSpostare i frame selezionati in un tag.

Tocca un tag nell'elenco del menu della timeline per saltarci e limitare la riproduzione ad esso.

Proprietà del tag#

  • **Nome*— usato nel JSON dello sprite sheet e negli export del gioco.
  • **Intervallo*— primo e ultimo frame.
  • **Direzione*— Avanti, **Indietro*o Ping-pong.
  • **Numero di ripetizioni*— quante volte si ripete prima di fermarsi.

Opzioni di riproduzione#

Menu della timeline ▸ Riproduzione:

OpzioneEffetto
Riproduci dal frame attuale / dal frame 1Da dove parte .
Non tornare / Torna al frame di modificaSe fermare la riproduzione riporta al frame che stavi modificando.
Ciclo ∞ / N×Numero di cicli per l'intervallo attivo.
DirezioneAvanti / Indietro / Ping-pong per la timeline senza tag, o per il tag attivo.
Velocità ×Moltiplicatore dell'orologio di anteprima (0,25×–4×) — non influisce sulle durate esportate.

Esportare un singolo tag#

In Esporta, scegli una disposizione dello sprite sheet di Per tag, o imposta l'intervallo di frame sui limiti del tag. Anche gli export GIF / APNG / MP4 rispettano l'intervallo di frame. Vedi Esportare il tuo lavoro.