Tag e riproduzione
Cos'è un tag#
Un tag è un intervallo di frame con nome — la banda verde della timeline. Permette di riprodurre, ripetere o esportare solo quel segmento, così un documento può contenere riposo, camminata, attacco e ferita uno accanto all'altro.

Creare e modificare i tag#
⋯ ▸ Frame o il menu della timeline:
| Comando | Risultato |
|---|---|
| Aggiungi tag | Creare un tag sulla selezione di frame attuale. |
| Elimina tag | Rimuovere il tag attivo. |
| Fino a qui | Estendere il tag attivo fino al frame attuale. |
| A tag | Spostare i frame selezionati in un tag. |
Tocca un tag nell'elenco del menu della timeline per saltarci e limitare la riproduzione ad esso.
Proprietà del tag#
- **Nome*— usato nel JSON dello sprite sheet e negli export del gioco.
- **Intervallo*— primo e ultimo frame.
- **Direzione*— Avanti, **Indietro*o Ping-pong.
- **Numero di ripetizioni*— quante volte si ripete prima di fermarsi.
Opzioni di riproduzione#
Menu della timeline ▸ Riproduzione:
| Opzione | Effetto |
|---|---|
| Riproduci dal frame attuale / dal frame 1 | Da dove parte ▶. |
| Non tornare / Torna al frame di modifica | Se fermare la riproduzione riporta al frame che stavi modificando. |
| Ciclo ∞ / N× | Numero di cicli per l'intervallo attivo. |
| Direzione | Avanti / Indietro / Ping-pong per la timeline senza tag, o per il tag attivo. |
| Velocità × | Moltiplicatore dell'orologio di anteprima (0,25×–4×) — non influisce sulle durate esportate. |
Esportare un singolo tag#
In Esporta, scegli una disposizione dello sprite sheet di Per tag, o imposta l'intervallo di frame sui limiti del tag. Anche gli export GIF / APNG / MP4 rispettano l'intervallo di frame. Vedi Esportare il tuo lavoro.