Esportare il tuo lavoro
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Formati#
| Formato | Contiene | Da usare per |
|---|---|---|
| PNG | Il frame attuale, appiattito. Trasparente, dimensione nativa dei pixel per impostazione predefinita. | Sprite di gioco, icone — da trascinare direttamente in Unity / Godot. |
| GIF | L'animazione. | Condivisione, web. |
| APNG | L'animazione, colore completo + alfa. | PNG animato di qualità superiore. |
| Video (MP4) | L'animazione, a qualsiasi scala. | Trailer, social media. |
| Sprite sheet (PNG) | Tutti i frame impacchettati in un'immagine. | Sprite sheet per motore. |
| JSON dello sprite sheet | Rettangoli dei frame, durate, tag. | Metadati che accompagnano il foglio. |
| Sequenza PNG | Un PNG per frame, in una cartella. | Compositing, motori che importano sequenze. |
| ASE / .aseprite | Livelli, frame, tag, tavolozza. | Andata e ritorno con Aseprite. |
| PSD | Livelli del frame attuale. | Photoshop / altri editor. |
| Tiled (TMX / TSX) | La tilemap + il tileset con le proprietà dei tile. | L'editor di mappe Tiled. |
| Atlante di texture | Immagine impacchettata + rettangoli JSON. | Pipeline di atlanti generiche. |
| Schema per perline | Una tabella un colore per perlina. | Lavoretti con perline Perler / Hama. |
| Tavolozza (GPL / RPL) | Solo la tavolozza. | Altri strumenti artistici. |
| ZIP in blocco | PNG + GIF + foglio + perline in un archivio. | «Dammi tutto» veloce. |
| Timelapse | Una registrazione del tuo processo di pittura (se attivato). | Video di processo. |
Impostazioni di esportazione#
Nel pannello Esporta:
| Impostazione | Effetto |
|---|---|
| Scala | 1× esporta alla dimensione nativa dei pixel. Usa 2×–8× per un asset pre-ingrandito. |
| Sfondo | Trasparente (predefinito) mantiene l'alfa — pronto per Unity / Godot. Imposta un colore per appiattire su di esso. |
| Intervallo di frame | Esportare tutti i frame, o solo un intervallo / tag. |
| Rifila | Ritagliare ogni frame alla sua illustrazione. |
| Dithering (GIF) | Dithering a diffusione d'errore per la tavolozza GIF a 256 colori. |
| Quantizzatore (GIF) | Taglio mediano segue la distribuzione dei colori e crea meno bande; veloce è più rapido. |
| Fondino (GIF) | Il colore su cui vengono appiattiti i pixel con alfa parziale. |
| Numero di cicli | Per GIF / APNG / MP4. |
Disposizioni dello sprite sheet#
Orizzontale, Verticale, Compatta, Per tag, Per riga — più colonne, margine, spaziatura e un modello di nome file ({name}-{index}).
Dove vanno i file#
Ambersprite consegna il file al selettore di documenti di iOS, quindi scegli tu dove viene scritto — Sul mio iPad, una cartella di File, iCloud Drive, o direttamente in un'altra app tramite il foglio di condivisione.
Per i preset specifici del motore, vedi Motori di gioco: Unity, Godot, Tiled.