A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Auto-tiling e terreno

L'auto-tiling sceglie automaticamente il tile giusto in base ai suoi vicini, così dipingi una forma e Ambersprite sceglie i tile di bordo, angolo e interni corretti.

Configurazione#

  1. Nell'editor di tileset, dai a ogni tile un Ruolo — questo raggruppa i tile che appartengono allo stesso terreno (es. tutti i tuoi tile d'erba).
  2. Apri la Barra degli strumenti ▸ Griglia (o la barra contestuale) e scegli una modalità terreno:
ModalitàEtichettaTile necessari
DisattivatoTER OFFSolo timbratura manuale.
BordoTER EDGESet a 4 bit — si connette lungo i bordi.
AngoloTER CORNSet abbinato per angolo.
MistoTER MIXBordo + angolo.
Blob (47)TER 47Set blob completo di 47 tile — ogni combinazione di vicini.
  1. Imposta anche la guida di anteprima del tile (TILE 3X3 / TILE ISO / TILE HEX) per vedere la griglia di auto-tiling.

Dipingere#

Con una modalità terreno attiva, timbrare un tile di quel ruolo fa rivalutare a Ambersprite le celle circostanti e sostituire la variante corrispondente. Cancella una cella e i suoi vicini si ricorreggono.

Tile casuali#

Attiva Tile casuale per far scegliere alla matita una variante casuale pesata tra i tile che condividono il ruolo attuale — buono per spargere ciuffi d'erba e detriti senza ripetizione. Regola la Probabilità di ogni tile nell'editor di tileset.

Ambersprite fa auto-tiling da un set che fornisci tu — non genera ancora i tile di transizione per te. Disegna un tile di bordo pulito, poi usa Capovolgi / Ruota nell'editor di tileset per derivare rapidamente le altre orientazioni.