Yakınlaştırma, ızgara, kılavuzlar ve tuval boyutu
Gezinme#
- Yakınlaştırmak için sıkıştırın, kaydırmak için **iki parmakla sürükleyin*(veya **El*aracı ya da **Boşluk*tuşunu basılı tutun).
- **Görünüm ▸ Sığdır*yeniden ortalar ve sprite'ı görünüm alanına sığdırır.
- **Gerçek Boyut*sprite'ı 1 : 1 gösterir.
- **Önizleme paneli*bağımsız bir gezginidir — orada bir ayrıntıyı çerçeveleyin, siz başka yerde çizerken çerçevelenmiş kalır. Kaydırmak için mini haritayı sürükleyin; yakınlaştırma kaydırıcısını ve **Sığdır / 2× / 4× / 8×*düğmelerini kullanın.
Piksel ızgarası#
IZGARA düğmesi (tuvalin üstü) ızgarayı açıp kapatır. Aseprite'ın kuralına uyarak, tercih açık kalsa bile 1 pikslik bir ızgara yalnızca yeterince yakınlaştırdığınızda (≈ 8×) çizilir.
- **Araç rayı ▸ Izgara*— ızgara türü (piksel / izo / altıgen), ızgara adımı ve **Izgaraya / Karolara / Kılavuzlara Yakala*anahtarları.
Kılavuzlar#
Yakalanacak düz kılavuz çizgileri ekleyin:
- Araç rayı ▸ Izgara ▸ Kılavuz Ekle — / Kılavuz Ekle |, imleçte yatay / dikey bir kılavuz ekler.
- Taşımak için bir kılavuzu sürükleyin; **Kılavuzları Temizle*hepsini kaldırır.
- Kılavuzlara Yakala, kalemin ve şekillerin onlara yapışmasını sağlar.
Tuval boyutu (Özellikler)#
Sprite ▸ Özellikler… tuval sayfasını açar.
| Denetim | Etki |
|---|---|
| Genişlik / Yükseklik | Tam bir boyut yazın, 8'lik ızgarada kalmak için −8 / +8 kullanın veya kaydırıcıyı sürükleyin. |
| Hızlı ön ayarlar | 8, 16, 32, 48, 64, 96, 128, 192, 256, 512. |
| Uygula | Çizimi ortada tutarak tuvali yeniden boyutlandır. |
| Kırp | Tuvali geçerli seçime küçült. |
| Buda | Tuvali çizimin sınırlayıcı kutusuna küçült. |
| Y / D Çevir | Tüm sprite'ı yansıt. |
| 90 Döndür | Tuvali çeyrek çevir. |
Sprite ▸ Tuvali 90 / 180 Döndür ve Tuvali Y / D Çevir de Sprite menüsündedir.
Odak modu#
Tuvalde bir dört parmak dokunuş, tam ekran odak moduna girer — her panel ve çubuk gizlenir. Çıkmak için çıkış hapına (sol üst) dokunun veya yeniden dört parmakla dokunun.