A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Paneller ve çalışma alanları

Yerleştirilmiş ve yüzen paneller#

Her panel — Araçlar, Renk, Katmanlar, Zaman Çizelgesi, Önizleme, Referans — şunlar olabilir:

  • **Yerleştirilmiş*— bir ekran kenarına sabitlenmiş, tuvale bakan kenarındaki tutamaçla yeniden boyutlandırılır.
  • **Yüzen*— başlığından herhangi bir yere sürüklenir, sağ alt köşeden yeniden boyutlandırılır.

Yerleştirilmiş bir paneli ayırmak için başlığını sürükleyin. Bir kenarın yakınına bırakın, yeniden yerleşir; nereye ineceğini bir vurgu kenarlığı gösterir. Bir paneli ile kapatın; pencereler menüsünden (macwindow simgesi, üst çubuk) veya Görünüm ▸ Çalışma Alanları ▸ Tümünü geri yükle'den geri getirin.

Önizleme paneli varsayılan olarak tuvalin sağ alt köşesinde yüzer.

Çalışma alanı ön ayarları#

Görünüm ▸ Çalışma Alanları, tek dokunuşla tam bir düzen uygular:

Ön ayarŞunun için optimize edildi
ÇizimAraçlar + Renk + ince bir zaman çizelgesi.
AnimasyonUzun bir zaman çizelgesi, soğan zarına hazır.
Karo haritasıKarolar paneli önde, karo seti erişimi.
PaletRenk paneli büyütülmüş.
OdakMinimal çerçeve.

Kendi düzeninizi kaydetme#

Görünüm ▸ Çalışma Alanları ▸ Düzen A / B Kaydet, geçerli düzenlemeyi (panel konumları, boyutları, yerleştirilmiş/yüzen durumu, araç çubuğu tarafı) saklar. Düzen A / B Yükle onu geri getirir. Çalışma Alanlarını Geri Yükle, her şeyi gönderilen varsayılanlara döndürür.

Araç çubuğu konumu#

Ayarlar ▸ Görünüm ▸ Araç çubuğu konumuSol (dikey bir ray) veya Üst (yatay bir şerit). Dar bir ekranda (Slide Over) Ambersprite otomatik olarak üst şeride geçebilir.

Sekmeler#

Ambersprite aynı anda birkaç sprite'ı açık tutabilir. Bir belge açıkken Dosya ▸ Yeni / , bir sekme ekler; sekme çubuğu bağlam çubuğunun üstünde görünür. Her sekme kendi geri alma geçmişini tutar. Çoğalt (Sprite menüsü), yeni bir sekmede bir kopya açar.