Etiketler ve oynatma
Etiket nedir#
Bir etiket, adlandırılmış bir kare aralığıdır — zaman çizelgesindeki yeşil bant. Yalnızca o bölümü oynatmanıza, döngüye almanıza veya dışa aktarmanıza olanak tanır, böylece bir belge bekleme, yürüme, saldırı ve hasarı yan yana tutabilir.

Etiket oluşturma ve düzenleme#
⋯ ▸ Kare veya zaman çizelgesi menüsü:
| Komut | Sonuç |
|---|---|
| Etiket Ekle | Geçerli kare seçiminin üzerinde bir etiket oluştur. |
| Etiketi Sil | Etkin etiketi kaldır. |
| Buraya Kadar | Etkin etiketi geçerli kareye kadar uzat. |
| Etikete Taşı | Seçili kareleri bir etikete taşı. |
Oynatmayı ona atlamak ve kapsamlamak için zaman çizelgesi menüsü listesindeki bir etikete dokunun.
Etiket özellikleri#
- **Ad*— sprite sayfası JSON'unda ve oyun dışa aktarımlarında kullanılır.
- **Aralık*— ilk ve son kare.
- **Yön*— İleri, **Ters*veya Gidip gelme.
- **Tekrar sayısı*— durmadan önce kaç kez döndüğü.
Oynatma seçenekleri#
Zaman çizelgesi menüsü ▸ Oynatma:
| Seçenek | Etki |
|---|---|
| Geçerli kareden / 1. kareden oynat | ▶'nin nereden başladığı. |
| Dönme / Düzenleme karesine dön | Oynatmayı durdurmanın düzenlediğiniz kareye geri atlayıp atlamayacağı. |
| Döngü ∞ / N× | Etkin aralık için döngü sayısı. |
| Yön | Etiketsiz zaman çizelgesi için veya etkin etiket için İleri / Ters / Gidip gelme. |
| Hız × | Önizleme saati çarpanı (0,25×–4×) — dışa aktarılan süreleri etkilemez. |
Tek bir etiketi dışa aktarma#
Dışa Aktar'da, Etikete Göre bir sprite sayfası düzeni seçin veya kare aralığını etiketin sınırlarına ayarlayın. GIF / APNG / MP4 dışa aktarımları da kare aralığına uyar. Bkz. Çalışmanızı dışa aktarma.