Auswahlwerkzeuge
Eine Auswahl begrenzt jede folgende Bearbeitung — Zeichnen, Füllen, Transformationen, Effekte — auf die ausgewählten Pixel. Solange eine Auswahl aktiv ist, erinnert dich eine Meldung daran; Auswahl aufheben, um wieder überall zu zeichnen.
Die Werkzeuge#
| Werkzeug | Verwendung |
|---|---|
| Rechteck-Auswahl | Ein Rechteck ziehen. |
| Ellipsen-Auswahl | Eine Ellipse ziehen. |
| Lasso | Eine Freihandregion zeichnen; sie schließt sich beim Anheben. |
| Zauberstab | Auf ein Pixel tippen, um den verbundenen Bereich ähnlicher Farbe auszuwählen. Nutzt die gleichen Optionen Zusammenhängend und Toleranz wie der Farbeimer. |
| Polygon (Auswahl-Modus) | Eine polygonale Region Punkt für Punkt antippen. Wechsle Malen ↔ Auswählen in den Werkzeugoptionen. |
Auswahl-Modus (Kontextleiste)#
| Modus | Wirkung |
|---|---|
| Ersetzen | Die neue Region wird zur Auswahl. |
| Hinzufügen | Fügt zur aktuellen Auswahl hinzu. |
| Abziehen | Entfernt aus ihr. |
| Schnittmenge | Behält nur die Überlappung. |
- Ein reines **Tippen*auf leere Leinwand hebt die Auswahl auf (umschaltbar mit dem Chip Tippen hebt auf / Tippen behält).
- Jedes **Ziehen*legt fest, auch ein 1 × 1 Pixel großes.
Das Auswahl-Menü#
⋯ ▸ Auswahl:
| Befehl | Ergebnis |
|---|---|
| Alles auswählen | Die ganze Leinwand. |
| Auswahl aufheben | Die Auswahl löschen. |
| Erneut wählen | Die zuletzt gelöschte Auswahl wiederherstellen. |
| Auswahl umkehren | Ausgewählt ↔ nicht ausgewählt tauschen. |
| Deckende auswählen | Jedes nicht-transparente Pixel auf der aktiven Ebene auswählen. |
| Cel-Grenzen auswählen | Den Begrenzungsrahmen der Grafik des aktiven Cels auswählen. |
| Erweitern / Verkleinern | Den Auswahlrand um 1 / 2 / 4 / 8 px vergrößern oder verkleinern. |
| Rand | Die Auswahl in einen Rahmen der angegebenen Breite verwandeln. |
| Maske speichern… / Maske laden… | Die Auswahl als .json-Bitmap exportieren und später zurückladen — sie passt sich an eine andere Leinwandgröße an. |
Auswahloperationen (Alles auswählen, Umkehren, Erweitern, …) stehen bewusst nicht im Rückgängig-Stapel, passend dazu, wie sich Auswahl aufheben und Alles auswählen in den meisten Editoren verhalten. Nur die Pixelbearbeitungen, die sie ermöglichen, sind widerrufbar.