Fotogramas y cels
Fotogramas#
Un fotograma es un momento de la animación. Cada capa tiene un cel para él (o lo deja vacío).
⋯ ▸ Fotograma o los botones de la línea de tiempo:
| Comando | Resultado |
|---|---|
| Nuevo fotograma | Insertar una copia del fotograma actual después de él. |
| Fotograma vacío | Insertar un fotograma en blanco. |
| Eliminar fotograma | Quitar los fotogramas seleccionados. |
| Duplicar | Copiar los fotogramas seleccionados. |
| Invertir fotogramas | Invertir toda la secuencia (o un rango seleccionado). |
| Mover a la izquierda / derecha | Reordenar el fotograma activo. |
Arrastra las cabeceras de fotograma para reordenarlas a mano.
Duración#
Cada fotograma tiene su propia duración en milisegundos. Selecciona un fotograma y usa el control − [N ms] +, o arrastra el deslizador. El indicador FPS se deriva de la duración del fotograma actual.
Cels#
Un cel es el arte de una capa en un fotograma.
| Comando (menú de la línea de tiempo) | Resultado |
|---|---|
| Copiar cel / Pegar cel | Mover ilustración entre cels. |
| Borrar cel | Vaciar el cel activo. |
| Vincular cel | Hacer que el cel activo comparta datos con el cel de otro fotograma: edita uno, cambian los dos. Marcado con L en la línea de tiempo. |
| Desvincular cel | Dar a un cel vinculado su propia copia independiente. |
| Propiedades del cel | Opacidad, desplazamiento X/Y y estado de vínculo. |
Cels vinculados#
El vínculo es la forma de mantener una pose en varios fotogramas sin duplicar píxeles. Una capa Continua (propiedades de la capa) vincula automáticamente cada nuevo fotograma: útil para un fondo estático que no debe redibujarse por fotograma.
Desplazamiento del cel#
Un cel se puede posicionar con su propio desplazamiento X/Y (en las propiedades del cel, o moviéndolo sin selección). El arte puede sobrepasar el borde del lienzo sin recortarse: práctico para un personaje que sale de la pantalla.
Para animar un fondo que se desplaza, mantenlo en su propia capa no continua y desplaza su cel unos pocos píxeles por fotograma.