Imágenes de referencia
Una referencia es una foto o dibujo sobre el que calcas o del que tomas colores. Nunca forma parte del sprite exportado.
Importar una referencia#
Archivo ▸ Importar referencia… y elige una imagen de Fotos o Archivos. La referencia se ajusta al lienzo y se abre el panel Referencia.

El panel Referencia#
| Control | Efecto |
|---|---|
| Opacidad | Atenuar la referencia para que tus líneas se lean por encima. |
| Encima / debajo del sprite | Dibujar la referencia sobre tu arte, o debajo (para calcar). |
| Mostrar en el lienzo | Activarla en el lienzo. |
| Bloquear | Congelar su posición y escala. |
| Girar | Cualquier ángulo. |
| Voltear H / V | Reflejarla. |
| Muestreo lineal / más cercano | Cómo se escala en pantalla. |
| Deslizador de escala | 0,05×–160×. |
Colocación en el lienzo#
Activa Editar en el lienzo (en el panel Referencia) para obtener tiradores de arrastre directamente en el lienzo:
- Arrastra el cuerpo para mover.
- Arrastra la esquina para escalar (uniforme). Para una referencia girada, usa el deslizador de escala del panel.
- Un paso de deshacer confirma todo el movimiento/escalado.
La ventana de referencia#
El panel incluye una pequeña ventana desplazable/con zoom de la referencia. Tócala para tomar un color directamente al primer plano: no necesitas colocar la referencia en el lienzo.
Capas de referencia#
También puedes añadir una capa de referencia a la pila de capas (Capa ▸ Nueva capa y luego define su tipo, o se crea automáticamente para un ejemplo incluido). Una capa de referencia está en la línea de tiempo con las demás capas pero no se puede pintar: el cuentagotas en modo Todas las capas aún puede tomar de ella donde tu arte es transparente.