Referenzbilder
Eine Referenz ist ein Foto oder eine Zeichnung, über die du nachzeichnest oder von der du Farben aufnimmst. Sie ist nie Teil des exportierten Sprites.
Eine Referenz importieren#
Datei ▸ Referenz importieren… und ein Bild aus Fotos oder Dateien wählen. Die Referenz wird in die Leinwand eingepasst und das Referenz-Bedienfeld öffnet sich.

Das Referenz-Bedienfeld#
| Steuerung | Wirkung |
|---|---|
| Deckkraft | Die Referenz abblenden, damit deine Linien darüber lesbar sind. |
| Über / unter Sprite | Die Referenz über deine Grafik zeichnen oder darunter (zum Nachzeichnen). |
| In Leinwand anzeigen | Auf der Leinwand ein-/ausschalten. |
| Sperren | Position und Skalierung einfrieren. |
| Drehen | Jeder Winkel. |
| H / V spiegeln | Spiegeln. |
| Lineares / nächstes Sampling | Wie sie auf dem Bildschirm skaliert wird. |
| Skalierungsregler | 0,05×–160×. |
Platzierung auf der Leinwand#
Aktiviere Auf Leinwand bearbeiten (im Referenz-Bedienfeld), um Zieh-Griffe direkt auf der Leinwand zu erhalten:
- Ziehe den Körper zum Bewegen.
- Ziehe die Ecke zum Skalieren (gleichmäßig). Für eine gedrehte Referenz nutze den Skalierungsregler des Bedienfelds.
- Ein Rückgängig-Schritt legt die ganze Bewegung/Skalierung fest.
Der Referenz-Ansichtsbereich#
Das Bedienfeld enthält ein kleines verschieb-/zoombares Fenster der Referenz. Tippe darauf, um eine Farbe direkt in den Vordergrund aufzunehmen — du musst die Referenz überhaupt nicht auf der Leinwand platzieren.
Referenzebenen#
Du kannst dem Ebenenstapel auch eine Referenzebene hinzufügen (Ebene ▸ Neue Ebene und dann ihre Art einstellen, oder sie wird für ein mitgeliefertes Beispiel automatisch erstellt). Eine Referenzebene sitzt mit den anderen Ebenen in der Zeitleiste, kann aber nicht bemalt werden — die Pipette im Modus Alle Ebenen kann trotzdem von ihr aufnehmen, wo deine Grafik transparent ist.