Теги и воспроизведение
Что такое тег#
Тег — это именованный диапазон кадров, зелёная полоса на монтажной шкале. Он позволяет воспроизводить, зациклить или экспортировать только этот отрезок, поэтому один документ может держать покой, ходьбу, атаку и урон рядом.

Создание и редактирование тегов#
⋯ ▸ Кадр или меню монтажной шкалы:
| Команда | Результат |
|---|---|
| Добавить тег | Создать тег на текущем выделении кадров. |
| Удалить тег | Убрать активный тег. |
| До сюда | Расширить активный тег до текущего кадра. |
| В тег | Переместить выбранные кадры в тег. |
Коснитесь тега в списке меню монтажной шкалы, чтобы перейти к нему и ограничить воспроизведение им.
Свойства тега#
- **Имя*— используется в JSON спрайт-листа и экспортах для игры.
- **Диапазон*— первый и последний кадр.
- **Направление*— Вперёд, **Назад*или Пинг-понг.
- **Число повторов*— сколько раз он повторяется перед остановкой.
Параметры воспроизведения#
Меню монтажной шкалы ▸ Воспроизведение:
| Параметр | Эффект |
|---|---|
| Играть с текущего кадра / с кадра 1 | Откуда стартует ▶. |
| Не возвращаться / Вернуться к кадру редактирования | Возвращает ли остановка воспроизведения к кадру, который вы редактировали. |
| Цикл ∞ / N× | Число циклов для активного диапазона. |
| Направление | Вперёд / Назад / Пинг-понг для монтажной шкалы без тегов или для активного тега. |
| Скорость × | Множитель часов предпросмотра (0,25×–4×) — не влияет на экспортируемые длительности. |
Экспорт одного тега#
В Экспорте выберите раскладку спрайт-листа По тегу или задайте диапазон кадров по границам тега. Экспорты GIF / APNG / MP4 тоже соблюдают диапазон кадров. См. Экспорт вашей работы.