A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Автотайлинг и рельеф

Автотайлинг автоматически выбирает правильный тайл на основе его соседей, поэтому вы рисуете форму, а Ambersprite подбирает правильные краевые, угловые и внутренние тайлы.

Настройка#

  1. В редакторе тайлсета дайте каждому тайлу Роль — это группирует тайлы, относящиеся к одному рельефу (напр. все ваши тайлы травы).
  2. Откройте Панель инструментов ▸ Сетка (или контекстную панель) и выберите режим рельефа:
РежимЯрлыкНужные тайлы
Выкл.TER OFFТолько ручная штамповка.
КрайTER EDGE4-битный набор — соединяется вдоль краёв.
УголTER CORNНабор с угловым сопоставлением.
СмешанныйTER MIXКрай + угол.
Blob (47)TER 47Полный blob-набор из 47 тайлов — каждое сочетание соседей.
  1. Также задайте направляющую предпросмотра тайла (TILE 3X3 / TILE ISO / TILE HEX), чтобы видеть сетку автотайлинга.

Рисование#

Когда режим рельефа включён, штамповка тайла этой роли заставляет Ambersprite переоценить окружающие клетки и подставить подходящий вариант. Сотрите клетку — её соседи сами себя исправят.

Случайные тайлы#

Включите Случайный тайл, чтобы карандаш выбирал взвешенно-случайный вариант из тайлов, разделяющих текущую роль — хорошо для разбрасывания пучков травы и мусора без повторов. Настройте Вероятность каждого тайла в редакторе тайлсета.

Ambersprite делает автотайлинг из набора, который вы предоставляете — он пока не генерирует переходные тайлы за вас. Нарисуйте один чистый краевой тайл, затем используйте Отразить / Повернуть в редакторе тайлсета, чтобы быстро вывести остальные ориентации.