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El panel Color

El panel Color
El panel Color

Primer plano y fondo#

Dos muestras arriba. El primer plano es lo que usa cada herramienta de pintura. El fondo es lo que pinta la goma (a menos que sea transparente) y en lo que termina el degradado PP→FN.

  • Toca una muestra para activarla y editarla.
  • **⇄*intercambia primer plano y fondo.
  • La primera muestra de la paleta (una barra roja diagonal) es transparente: elígela para borrar con el lápiz.

Rueda y Deslizadores#

Alterna con el control segmentado.

  • Rueda: arrastra el anillo para el tono, el cuadrado interior para la saturación y la **barra de brillo*de debajo para el valor.
  • Deslizadores: deslizadores RGB y HSV para control numérico.

Bajo cualquiera de los editores: un campo HEX (escribe #RRGGBB y toca Definir), un para añadir el color directamente a la paleta, y un campo NOMBRE para etiquetar la entrada de paleta seleccionada.

Colores recientes#

Cada color con el que pintas o que tomas aparece en la tira Recientes. Esto nunca cambia la paleta: es solo para reutilización rápida.

MODO#

La cápsula MODO RGBA abre el menú del modo de color (RGBA / Indexado / Escala de grises) y, en un sprite indexado, permite definir el índice transparente. Consulta Modos de color.

El menú Paleta#

El botón Paleta ▾ contiene todo lo demás: generar, ordenar, editar, redimensionar, orden de muestras, importar/exportar, esfera de material, histograma. Consulta Paletas.

Esfera de material#

Paleta ▸ Mostrar esfera de material añade una vista previa de esfera sombreada con las paradas HI / MID / SHD. Define cada parada a partir del color actual, elige el número de Pasos e Insertar rampa para empujar los tonos interpolados a la paleta: una forma rápida de construir una rampa de sombreado coherente.