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Deine Arbeit exportieren

Tippe auf die Taste Teilen / Export in der oberen Leiste für das Schnellmenü oder auf Datei ▸ Exportieren… für das vollständige Bedienfeld.

Das Export-Bedienfeld
Das Export-Bedienfeld

Formate#

FormatEnthältVerwendung für
PNGDen aktuellen Frame, reduziert. Standardmäßig transparent, native Pixelgröße.Spiel-Sprites, Symbole — direkt in Unity / Godot ziehen.
GIFDie Animation.Teilen, Web.
APNGDie Animation, volle Farbe + Alpha.Hochwertigeres animiertes PNG.
Video (MP4)Die Animation, in jeder Skalierung.Trailer, Social Media.
Sprite-Sheet (PNG)Alle Frames in ein Bild gepackt.Engine-Sprite-Sheets.
Sprite-Sheet-JSONFrame-Rechtecke, Dauern, Tags.Metadaten zum Sheet.
PNG-SequenzEin PNG pro Frame, in einem Ordner.Compositing, Engines, die Sequenzen importieren.
ASE / .asepriteEbenen, Frames, Tags, Palette.Hin und zurück mit Aseprite.
PSDEbenen des aktuellen Frames.Photoshop / andere Editoren.
Tiled (TMX / TSX)Die Tilemap + der Kachelsatz mit Kacheleigenschaften.Der Tiled-Karteneditor.
Textur-AtlasGepacktes Bild + JSON-Rechtecke.Generische Atlas-Pipelines.
Bügelperlen-VorlageEine Farbe-pro-Perle-Tabelle.Perler / Hama Bügelperlen-Basteln.
Palette (GPL / RPL)Nur die Palette.Andere Grafikwerkzeuge.
Batch-ZIPPNG + GIF + Sheet + Perlen in einem Archiv.Schnelles „Gib mir alles".
ZeitrafferEine Aufzeichnung deines Malprozesses (falls aktiviert).Prozessvideos.

Export-Einstellungen#

Im Export-Bedienfeld:

EinstellungWirkung
Skalierung1× exportiert in nativer Pixelgröße. Nutze 2×–8× für ein vorab hochskaliertes Asset.
HintergrundTransparent (Standard) behält Alpha — bereit für Unity / Godot. Lege eine Farbe fest, um darauf zu reduzieren.
Frame-BereichAlle Frames exportieren oder nur einen Bereich / Tag.
BeschneidenJeden Frame auf seine Grafik zuschneiden.
Dithering (GIF)Fehlerdiffusions-Dithering für die 256-Farben-GIF-Palette.
Quantisierer (GIF)Median-Cut folgt der Farbverteilung und bildet weniger Banding; schnell ist zügiger.
Matte (GIF)Die Farbe, auf die teiltransparente Pixel reduziert werden.
SchleifenanzahlFür GIF / APNG / MP4.

Sprite-Sheet-Layouts#

Horizontal, Vertikal, Gepackt, Nach Tag, Nach Reihe — plus Spalten, Rand, Abstand und eine Dateinamen-Vorlage ({name}-{index}).

Wohin die Dateien gehen#

Ambersprite übergibt die Datei an die iOS-Dokumentenauswahl, sodass du wählst, wohin sie geschrieben wird — Auf meinem iPad, ein Dateien-Ordner, iCloud Drive oder direkt in eine andere App über das Teilen-Menü.

Für Engine-spezifische Vorgaben siehe Spiel-Engines: Unity, Godot, Tiled.