Zwiebelhaut
Die Zwiebelhaut zeigt die Frames um den aktuellen als Geister an, sodass du Bewegung ausrichten kannst.

Aktivieren#
Bereich Werkzeugleiste ▸ Zwiebel oder Zeitleisten-Menü ▸ Zwiebelhaut.
Einstellungen#
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
| Vorherige / Nächste | Wie viele Frames zurück / vorwärts angezeigt werden (je 0–4). |
| Geister-Deckkraft | Gesamtstärke der Geister-Frames. |
| Deckkraft vorher / nachher | Jede Richtung separat feinjustieren. |
| Zwiebel: Ebene / alle | Nur die aktive Ebene als Geist zeigen oder das ganze Composite. |
| Zwiebel Tönung / roh | Tönung färbt vorherige Frames in einen Farbton und nächste in einen anderen (klassisch rot / blau); roh zeigt sie in ihren echten Farben. |
| Zwiebel oben / unten | Die Geister über oder unter deine aktuelle Grafik zeichnen. |
| Zwiebel über Tags / in Sequenz | Ob die Geister über eine Tag-Grenze hinweg umbrechen oder dort stoppen. |
Für Laufzyklen stelle Vorherige 1 / Nächste 1 mit aktivierter Tönung ein — du bekommst ein klares Vorher/Nachher ohne Unordnung. Erhöhe auf 2/2 für Wischer und schnelle Action.