A Ambersprite
ENTRDEFRESITPTRUJA

Цветовые режимы: RGBA, Индексированный, Оттенки серого

Задайте режим в Спрайт ▸ Цветовой режим или капсулой РЕЖИМ в панели Цвет.

RGBA (по умолчанию)#

Полный 32-битный цвет. Каждый пиксель хранит собственные красный, зелёный, синий и альфу. Используйте для общей работы и когда нужен свободный доступ к любому цвету.

Индексированный#

Каждый пиксель хранит индекс в палитре, а не цвет. Редактирование образца палитры мгновенно перекрашивает каждый пиксель, который его использует — основа замен палитры, тонировок биомов и анимированных палитр.

  • Преобразование **RGBA → Индексированный*привязывает каждый непалитровый пиксель к ближайшему образцу. Ambersprite сначала предупреждает; **отмена*восстанавливает точные пиксели.
  • Одна запись палитры — **прозрачный индекс*— задайте его в меню РЕЖИМ.
  • Возврат к **RGBA*без правок между ними восстанавливает исходные полноцветные пиксели неразрушающе.

Работайте в RGBA, пока рисуете и затеняете, затем ближе к концу переключитесь на Индексированный, чтобы зафиксировать палитру и получить чистые варианты перекраски.

Оттенки серого#

Одноканальный режим для масок, карт высот и этюдов значений. Преобразование в оттенки серого обесцвечивает спрайт; возврат к RGBA восстанавливает цвет, если вы не редактировали между ними.

Какие пиксели вне палитры?#

Откройте Гистограмму (Спрайт ▸ Гистограмма), чтобы увидеть разброс цветов, или запустите Палитра ▸ Квантовать, чтобы принудительно привести всё к палитре.