Цветовые режимы: RGBA, Индексированный, Оттенки серого
Задайте режим в Спрайт ▸ Цветовой режим или капсулой РЕЖИМ в панели Цвет.
RGBA (по умолчанию)#
Полный 32-битный цвет. Каждый пиксель хранит собственные красный, зелёный, синий и альфу. Используйте для общей работы и когда нужен свободный доступ к любому цвету.
Индексированный#
Каждый пиксель хранит индекс в палитре, а не цвет. Редактирование образца палитры мгновенно перекрашивает каждый пиксель, который его использует — основа замен палитры, тонировок биомов и анимированных палитр.
- Преобразование **RGBA → Индексированный*привязывает каждый непалитровый пиксель к ближайшему образцу. Ambersprite сначала предупреждает; **отмена*восстанавливает точные пиксели.
- Одна запись палитры — **прозрачный индекс*— задайте его в меню РЕЖИМ.
- Возврат к **RGBA*без правок между ними восстанавливает исходные полноцветные пиксели неразрушающе.
Работайте в RGBA, пока рисуете и затеняете, затем ближе к концу переключитесь на Индексированный, чтобы зафиксировать палитру и получить чистые варианты перекраски.
Оттенки серого#
Одноканальный режим для масок, карт высот и этюдов значений. Преобразование в оттенки серого обесцвечивает спрайт; возврат к RGBA восстанавливает цвет, если вы не редактировали между ними.
Какие пиксели вне палитры?#
Откройте Гистограмму (Спрайт ▸ Гистограмма), чтобы увидеть разброс цветов, или запустите Палитра ▸ Квантовать, чтобы принудительно привести всё к палитре.